Документация Nyxtale

Nightfall StoriesРемесло

Темп и длина

Ритм сцены, длина главы и почему у ветвящейся главы нет одной длины.

Темп задаётся тем, как часто читатель что-то решает и сколько проходит между решением и последствием.

Инструменты времени

Директива Что делает
@pause пауза до следующей строки; перед репликой работает сильнее любого выделения
@hold_black чёрный кадр, который держится — граница между сценами
@slowmo растягивает происходящее; за эпизод работает один раз
@delay откладывает
@cut обрывает, в том числе на середине фразы

Ритм сцены

Рабочая последовательность — описание, задержка, событие: место, момент, когда ничего не происходит, затем то, что происходит.

Три события подряд утомляют, три описания подряд усыпляют; чинится третьим элементом между ними.

Выбор тоже задаёт ритм: меню посреди нарастания его сбивает, меню сразу после события даёт выдохнуть. Сцена с двадцатью репликами подряд без единого решения провисает по этой причине, а не из-за текста.

Длина главы

У ветвящейся главы три длины, и все три верны:

Число Что означает Кому нужно
Написано весь текст всех веток вам — объём работы
Типичный путь что прочтёт читатель ему — обещание в описании
Самый длинный путь предел вам — проверка на выносливость

Разница между написанным и прочитанным — цена ветвления; на сильно ветвящейся главе она трёхкратная. Считает это движок (метрики главы); минуты зависят от языка, русский текст той же длины читается дольше английского.

Где кончать главу

На повороте. Глава, кончающаяся тем, что герой лёг спать, не заставляет открыть следующую; глава, кончающаяся на запертой снаружи двери, — заставляет.

После последствия. Решение, принятое в конце главы, за время до следующего захода выветривается, и исход приходит уже не к тому человеку.

Не длиннее одного захода. Глава, которую нельзя дочитать за присест, будет брошена посередине.

Темп и атмосфера

Плотность эффектов — тоже темп. Сцена, где каждая вторая строка что-то делает с экраном, читается быстро и не оставляет следа. Сцена с одним эффектом в правильном месте — медленно и остаётся.

Тишина и пустой кадр — полноценные единицы ритма, а не отсутствие материала. Подробнее — атмосфера как материал.

Директивы этой темы

Собрано из реестра движка: каждая директива этих категорий ведёт сюда из справочника.

  • @cut Резкий склейка-кат (flash-cut)
  • @delay Отложенное появление элемента
  • @hold_black Fade-to-black и держать
  • @pause Пауза/удержание
  • @slowmo Замедление момента